Lista de correos sobre Papervision en español
Hace un par de dÃas que se ha creado una nueva lista de correos donde se hablará de todo lo relacionado con papervision.
Una buena oportunidad de aprender sobre este motor 3D para flash
Hace un par de dÃas que se ha creado una nueva lista de correos donde se hablará de todo lo relacionado con papervision.
Una buena oportunidad de aprender sobre este motor 3D para flash
36223 es el número de visitas que recibió este blog durante el año 2006.
La verdad es que me complace enormemente esta cifra y querÃa agradecer a todos aquellos que visitan este sitio por ello.Bueno ahora toca, como todos los años, proponerse escribir un poco más en el blog y es que el año viene cargado de sorpresas.
Por un lado, la nueva actualización de Flex 2.0.1 que salió hace unos dÃas, por otro, Apollo (deberÃa estar al caer) , y algo que he leÃdo recientemente y me inquieta... la posible liberación del protocolo AMF.
En fin... esperemos tener un poco de tiempo libre para rellenar las lÃneas de este blog ya que el año promete.
Hoy me he encontrado con este fantástico Script para que podamos implementar deep linking en flash, o dicho de otro modo, hacer que nuestras pelis en flash funcionen con el atrás-siguiente del navegador. Lo que puede ser más importante es que podemos acceder a una sección especifica de nuestra web en flash pasando una URL normal y corriente.
SWFAddress usa ExternalInterface para llamar al javascript que se encarga de hacer todo el trabajo. El script ha sido testado en los siguientes navegadores:
En la página web de su autor podemos ver algunos ejemplos para Flash / Flex / MTASC
Gracias a la lista de AsNativos he recuperado la dirección de un sitio que hace unos años me fascinó...
Se trata de una web donde explican el concepto de los juegos basados en cuadrÃculas, dando un repaso a la vista isométrica, pathfinding, etc...
Sin desperdicio.
Hace poco utilicé la clase filereference para subir archivos. No se porqué, pero en determinados casos no me funcionaba el script dándome un error de tipo IEerror.
Tras un tiempo intentando depurar el problema descubrà que tenÃa que pasarle la ruta completa al método upload.
Esta tarea puede ser bastante pesada si somos de los que publicamos nuestro proyecto en local y después lo subimos al servidor definitivo, ya que es muy probable que olvidemos actualizar la ruta para hacer upload.
Por esto se me ocurrió utilizar una propiedad olvidada de movieclip, ._url
Esta propiedad nos da la url de la pelÃcula. Como _root es un movieclip podemos utilizar lo siguiente para obtener la ruta completa en el servidor:
path=_root._url.substr(0,_root._url.lastIndexOf("/"))Â
Con esto podemos estar seguros que siempre le pasaremos la ruta de nuestro servidor al método upload.
file.upload(path+"/upload.aspx")
Ya está disponible para descargar versión 1.0b de la API 3D Sandy que viene con numerosos cambios desde su anterior versión, la 0.2 ... además es muy facil de utilizar
Via AsNativos -> Flashcomguru he leido este interesante articulo donde nos muestran una facil forma de movernos por un video sin necesidad de que esté descargado del todo ni mediante ningún servidor tipo Flash Media Server... vamos lo que entendemos por streaming.
Adobe parece que no quiere dejar de sorprendernos a los desarrolladores, si hace unos dÃas publicaban el puente AJAX-Flex, hoy nos hacen llegar Spry Framework, una librerÃa javascript para utilizarla en nuestros proyectos AJAX.
Desde luego parece facilÃsimo utilizar esta librerÃa,sobre todo por algunos tutoriales que ya han publicado.