Recordando una buena web
Gracias a la lista de AsNativos he recuperado la dirección de un sitio que hace unos años me fascinó...
Se trata de una web donde explican el concepto de los juegos basados en cuadrÃculas, dando un repaso a la vista isométrica, pathfinding, etc...
Sin desperdicio.
Incomodidades del filereference
Hace poco utilicé la clase filereference para subir archivos. No se porqué, pero en determinados casos no me funcionaba el script dándome un error de tipo IEerror.
Tras un tiempo intentando depurar el problema descubrà que tenÃa que pasarle la ruta completa al método upload.
Esta tarea puede ser bastante pesada si somos de los que publicamos nuestro proyecto en local y después lo subimos al servidor definitivo, ya que es muy probable que olvidemos actualizar la ruta para hacer upload.
Por esto se me ocurrió utilizar una propiedad olvidada de movieclip, ._url
Esta propiedad nos da la url de la pelÃcula. Como _root es un movieclip podemos utilizar lo siguiente para obtener la ruta completa en el servidor:
path=_root._url.substr(0,_root._url.lastIndexOf("/"))Â
Con esto podemos estar seguros que siempre le pasaremos la ruta de nuestro servidor al método upload.
file.upload(path+"/upload.aspx")
API 3D para flash
Ya está disponible para descargar versión 1.0b de la API 3D Sandy que viene con numerosos cambios desde su anterior versión, la 0.2 ... además es muy facil de utilizar
Hacer “Streaming” de FLVs sólo con PHP
Via AsNativos -> Flashcomguru he leido este interesante articulo donde nos muestran una facil forma de movernos por un video sin necesidad de que esté descargado del todo ni mediante ningún servidor tipo Flash Media Server... vamos lo que entendemos por streaming.
Adobe se apunta a la moda AJAX con Spry
Adobe parece que no quiere dejar de sorprendernos a los desarrolladores, si hace unos dÃas publicaban el puente AJAX-Flex, hoy nos hacen llegar Spry Framework, una librerÃa javascript para utilizarla en nuestros proyectos AJAX.
Desde luego parece facilÃsimo utilizar esta librerÃa,sobre todo por algunos tutoriales que ya han publicado.
FlashObject ahora es SWFObject
Hace unos meses los desarrolladores de los productos de Macromedia nos sentÃamos un poco asustados por la compra de Macromedia por parte de Adobe. Realmente no sabiamos hacia donde iba a oscilar la polÃtica de la empresa.
Al parecer la cosa no iba mal.. pero me he topado con que a mi maravilloso FlashObject le han cambiado el nombre debido a un problema con la denominación Flash, que como es lógico esta registrada como marca de Adobe.
Desde hace unos dÃas ya podemos descargar la version 1.4 de FlashObject SWFObject
En fin... ustedes mismos.
Hola mundo en AMFPHP y Flex 2.0
Hoy he tenÃdo un rato para buscar algo de información y empezar a coquetear con Flex y AMFPHP y la verdad es que el resultado ha sido grato.
Lo primero que hice fue instalar amfphp en mi sistema. Para ello bajé la version 1.2 de AMFPHP, la descomprimà y copie sus 3 carpetas dentro mi carpata flashservices. (Por cierto, me sorpendió gratamente encontrar el navegador de servicios)
Obviamente me descargué flex desde Adobe Labs Flex Builder y el player 8.5 de flash (bueno ese ya lo tenÃa :p ) e instalé ambos.
En primer lugar empezaremos a crear el servicio de romoting de nuestro hola mundo... creé algo sencillo tal como:
Actualización ActiveX para IE
Hoy en el trabajo nos ha sorprendido la llamada de un cliente donde nos indicaba que tenia que hacer click sobre un enlace previo para ver su web...de repente se nos vino a la cabeza la actualización de IE y los dichosos ActiveX.
Desde luego es una verdadera jugarreta de Microsoft que seguro nos hará realizar un trabajo extra
Afortunadamente existen soluciones para todo. Tenemos, a priori, dos soluciones. La primera de ellas es utilizar FlashObject (version para vagos), la cual es para mi la más acertada. Como segunda opción podemos utilizar una nueva extensión que los chicos de Adobe han creado.
Por cierto, algo que realmente me ha gustado, es la extensión que han creado los chicos de Adobe para generar el archivo javascript. Seguramente esto esté muy bien para completar la version de flashObject para vagos
... habrá que estudiar un poco JSFL... ¿alguien se anima?